大木研究所。
阿姆在自己的房間裏,又用寶可夢圖鑑,給松藻鎮去了可視電話。
「這裏是寶可夢中心嗎?啊,是大木博士的研究所啊……之前聽奶奶提到過……你晚上有沒有按時吃飯?」
「清美,你和那個臭小子說那麼多做什麼?今天3月10號,等明年這個時候,他沒有湊齊八個徽章,基本就可以認清現實、回來老老實實當藥童了!」
清美姐關心着阿姆一個人在外面,有沒有按時吃飯,而雷希奶奶依舊冷言冷語着。
阿姆對兩種關心方式照單全收。
電話之後,阿姆又在房間裏放出了剛剛得到的妙蛙種子……
八枚徽章,也就是參加新人賽的標準。
其實也不是那麼多人都能在第一年就得到!
一般二十五歲之前,能得到八枚徽章,就算是初步擁有做「職業訓練師」的天賦。
不過雖說不是沒有大器晚成的例子,但是……一般來說,二十五歲還沒有八枚徽章的實力,就必須考慮改行了。
而對於阿姆來說,當然還要參考他的藥劑師天賦——十八歲達到專家級。
如果在訓練師方面,連地區的新人賽都參加不了,那和廢物有什麼區別?
至於所謂的「徽章」,指得是挑戰道館後,所得到的一種認證!
當然,和動畫、遊戲中不同,並不是挑戰館主本人來獲得徽章。
否則館主忙不忙的過來不說,連挑八名館主才能參賽,這未免也太小看官方道館的館主了!
雖說官方道館不是只有八家,但是能獲得官方道館資格的道館館主,都有一隻以上的天王級寶可夢……
整個關東地區,各地的道館沒有一千、也有八百——一般是招收學員來盈利,也是為了推廣自己的訓練流派……退役訓練家很多都是開道館。
不過有「官方道館」資格的,始終控制在五十家,每個城市、或是小鎮,最多只有一家官方道館。
這五十家官方道館,有資格發放徽章。
至於發放徽章的標準,各個道館有所不同,不過相同的是,都是「獲得徽章越多,難度也會越高」。
比如一枚徽章都沒有,去挑戰第一家道館的時候,人家多半就是派些道館的初學者來和你比試,前幾枚徽章都是很流程化的發放。
不過難度遞增,有些負責任的館主,也許會親自下場考驗第八枚徽章的挑戰者——當然,肯定不會出全力!
除了大賽報名資格之外,徽章數量關係到很多方面的權限。
最多也不止八枚……
五十家官方道館中,其中二十四家,最多可以授予第十枚徽章——只有挑戰第十枚徽章時,館主們會全力以赴的應戰,因為十枚徽章已經關係到一些重要保護區的進出權限。
另外還有二十家道館,有發放第十一枚徽章的權限,六家最重要的、坐落於六大都市的道館,有發放第十二枚徽章的權限。
十二枚徽章,已經是角逐聯盟四大天王、乃至於聯盟冠軍位置的條件。
阿姆當然是想要參加寶可夢新人賽的,而且不出意外的話,一年內、石英聯盟的兩場,阿姆都想要參加!
當然,是否能得到冠軍,阿姆心裏也沒底。
自己有「馴獸師」的能力,可是這個世界的訓練家中,各種作用的天賦也有不少、不缺天才!
雖然是新人賽,但參加的門檻也不算低,八枚徽章基本要達到主力隊全部達到賽級、甚至還得有一兩隻精英級寶可夢,才能拿到。(注1)
每年每個道館的第八枚徽章發放量,一般也就一兩枚,卡的嚴些的道館甚至可能一整年、一枚第八徽章都不給出來。
靠徽章參加新人賽的人數,一般也都壓在三五十人。
當然,第一枚徽章還是很容易的,一般也就只考核兩隻寶可夢……
尤其是阿姆準備之後向北出發去常磐市——那裏的官方道館是地面系,自己兩隻寶可夢都是草系,拿第一枚徽章肯定沒什麼問題。
對於剛剛得到的妙蛙種子,阿姆也決定先「訓練」一下。
「塔內塔內~」妙蛙種子對阿姆還是很有眼緣的。
手放在妙蛙種子頭頂,讓它蹭了一會兒之後,阿姆說道:「小妙蛙種子,我給你取個名字吧!嗯……就叫阿蒜怎麼樣?」
「塔內?」妙蛙種子動作頓了頓。
見它很滿意的樣子,阿姆也就放心了,並且將蛋蛋也放了出來:「阿蒜、阿們,你們之後可都是我的主力,要好好相處!」
接着阿姆開始了自己的「訓練」,也不用去訓練場,在房間裏就可以,不會有太大動靜。
只見阿姆將手放在阿蒜頭頂後,在一陣無形的力量波動後,阿蒜也閉上了眼睛,再睜開時……已經顯得很是「深邃」——至少對比寶可夢單純的眼神來說,現在算是深邃!
馴獸師:能夠與寶可夢共享感官,擁有挖掘寶可夢潛力的能力。
之前阿姆在阿們身上就試過,所謂的「共享感官」,在催發到極致後,將產生類似於「鬼上身」的效果,鬼是指阿姆自己!
這時他對寶可夢的身體的掌握與了解程度,就像是對自己的身體……
阿姆的身體,保持着半跪下來、摸着妙蛙種子的頭的姿勢,而被「鬼上身」的妙蛙種子,這時後退幾步,之後在房間裏左右跳了跳……
阿姆嘗試了一下,妙蛙種子的身體的活動方式……果然各方面屬性上,比阿們還是差不少的。
畢竟用人類的衡量方式的話,阿姆的蛋蛋已經20多級,而妙蛙種子只有5級——寶可夢只有進化的概念,並沒有升級的概念,不過人類為了方便統計,各大聯盟有一套通用的衡量方式,可以給寶可夢測量出一個「等級」。
甚至連種族值、個體值也都有一個統計意義上數字。(注2)
當然,這並不是寶可夢真有這種「數據」,只是人類一廂情願的統計方式。
除了神獸之外,種族值的設定和阿姆所知道的差不多,而神獸……
絕大部分都是未知,極少數和人類接觸多、且年紀不大的神獸幼崽,比如水之都的拉帝亞斯、拉帝歐斯,也都在1200以上!
這時在寶可夢的感官下,阿姆能夠感覺到力量漸漸積蓄,仿佛有一個「能量槽」在不斷的灌注,「滿了」之後,自己就可以使用「技能」。
的確寶可夢在戰鬥時,正是這樣的機制——準備好之後,可以使用強力的技能,而在準備過程中……也要以各種非技能的普通攻擊來相互交戰!
而不是真的像遊戲中的「回合制」一樣,放技能之外的時候就傻站着,倒是和動畫中的戰鬥過程更像。
人類定義的種族值中的「速度」,更傾向於是這種能量槽累積、或者說是「技能準備」的速度,而並不是指移動速度!
雖說一般能量累積速度快的寶可夢,行動也都不慢,但也並不是完全正比,比如……
關都招牌的准神寶可夢「快龍」,號稱飛行速度在非神獸中最快,渡有一隻天王級快龍、繞地球一圈只要16小時,打破了記錄,可是能量槽累積速度也就只是「比較快」的水準,所以快龍的速度種族值定在了80,單看種族值、和「最快」還是有很大差距的。
感受過妙蛙種子的基本狀態之後,就是最重要的……
「擁有挖掘寶可夢潛力的能力」——阿姆在這種狀態下,可以挖掘寶可夢的遺傳因子中潛藏的力量!
通俗些說,阿姆可以令寶可夢覺醒所有「遺傳」的技能……
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注1:賽級,指評估戰鬥力15000以上的寶可夢。另外,精英級30000戰鬥力,准天王50000戰鬥力,天王級60000戰鬥力——具體戰鬥力衡量方式見注2。
注2:本文設定,寶可夢本身並不是數據化的,不過人類有自己的衡量方式,所以存在種族值、個體值。
種族值是正常「一種寶可夢」的種族值,也就是大家在遊戲中能看到的數字,個體值表現為種族值基礎上的上下浮動,以百分比形式體現,比如「+3%」、「-2%」……
另外還有成長值,也就是遊戲中的努力值,同樣以百分比形式體現。
個體值和成長值的區別是,前者可以遺傳,後者純粹後天努力。
戰鬥力即為「等級*種族值」,在這個基礎上,再計算個體值和成長值的百分比增減——比如:准神獸標準成長600(種族值)*100(級)=60000(戰鬥力),也就是達到天王級。
另外50級後,還會加入屬性lv、特性lv之類的,固定增長戰鬥力的計算方式,到時再說。
大體上延用了《次元論壇》時的設定,不過有進一步的精確設定。