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《城姬三國》是東東第一次選擇原創題材(或者說是有原型的半原創?),感覺不足的地方還有很多,困難也有很多。
首先小說三國演義也好、正史三國志也好,都是基於歷史,並不像純粹的藝術作品,劇情那麼線性,一切發展可以都圍繞着主角,其他區域時間凍結,導致情節把握上更困難。
其次作為一名嚴謹的寫實作者(大霧),雖然不可能真實還原,但至少在地理上不想犯太常識的錯誤,也儘量不想純胡編(但以後也說不好),導致有時為了找一條河、一條水路,查閱各種版本的地圖,一眨眼兩個小時就過去了囧,尤其是近還要今昔對比,否則一不小心就會發現之前選的路線在東漢根本不存在……
也注意到大家提的一些建議,城姬的戲份後面會更多,日常果然還是要日常的。
不過在劇情主旨、人物性格上,依舊會清晰明快為主,不會因為追求歷史感,而令人物性格太現實,總的來說本書以後會傾向於浪漫主義。
主角性格的塑造,現在已經有大方向,未來也會隨着劇情而明確、演變,但大方向不會變。
總體上依舊是在糾結掙扎後,努力保持自己現代價值觀,也儘量推廣現代價值觀的風格。會與時代有所妥協,但不會向正統歷史文那種主角適應時代價值觀傾向。
東東選擇的是二次元分類,風格上也是偏向於浪漫主義,自然會中二高喊出「讓時代適應強者」!
而且……以主角的開掛力度,如果願意和其他時代梟雄一樣,這本書也寫不了多少字,不過主角所報的核心信念,不會是單純的「我要一統天下」,而是「我如果和他們一樣,那讓他們一統也沒什麼區別」,這些在之後都會有所體現。
最後是大家最關注的爆發以及更新。
明天上架爆發十更,之後儘量每天三更(按說每天三更應該是最基本的,但是有時候需要查的東西太多,實在無法保證)。
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